+7 (499) 501-11-16 Звоните, Пн-Пт 9-18

Как мы превратили крипто-обезьяну в машину продаж

Коротко о проекте

Услуга Разработка сайта
Ниша Крипто-игры
Бюджет
Инструменты
хочу так же

Комментарий эксперта

Категорически всех приветствую! На связи Георгий, CMO агентства themedia.

Хотите узнать, как бедная крипто-обезьяна стала королем продаж? Наша команда запустила машину конверсии для дерзкого проекта в мире крипто-игр, и сейчас мы разберем по косточкам этот зубодробящий кейс.

Мы не просто делали сайт — мы создавали целый мир для обезьяны Кико, который помог в 3,5 раза увеличить конверсию. Расскажем всё: от первоначального беспорядка в «криптоджунглях» до того, как мы внедрили сторителлинг, который цепляет и продает. Погнали!

Эксперт Георгий Ягелло
Георгий Ягелло Head of Marketing

Заказчик

К нам обратилась команда с проектом крипто-игры. Нестандартной, с юмором, визуалом и главным героем – обезьяной Кико, которая мечтает вырваться из бедности и стать криптокоролем.

Задача

Перед нами стояла четкая задача. Сделать так, чтобы проект:

  • Был понятен не только внутри команды, но и обычному пользователю
  • Был с лендингом, который не хочется закрыть через 3 секунды
  • Доносил идею и атмосферу игры через сайт
  • Конвертировал трафик из Telegram, а не сливал его

Проведение аудита

Шаг #1

Оценка текущей ситуации

Анализ и приоритизация

Шаг #2

Выявление сильнейших решений для масштабирования лидгена

Формирование цели лендинга

Шаг #3

Продаём заход в игру через главного героя и нарратив

Новый визуальный мир

Шаг #4

Картинки, фоны, графика

Грамотный сторителлинг

Шаг #5

Живой, честный, смешной текст

Адаптация под Telegram и мобильные

Шаг #6

Быстрый лендинг, четкий переход переход из ТГ-бота

Итоги

Шаг #7

Наблюдаем за результатами

Точка А: “Криптоджунгли с унылым сайтом”

Когда компания попала к нам, все выглядело дико атмосферно, но ничуть не понятно. Объясняем на пальцах:

  • Никакого нормального лендинга не было
  • Людям было непонятно, что за обезьяна, зачем она, что это за крипта и куда вообще нажимать
  • Структура – никакой логики
  • Трафик из Telegram просто уходил в никуда
  • Упаковка красивая, но не продающая
  • Месседж не сформулирован. Пользователь не понимал, зачем ему тратить время на игру

Итог: игра вроде есть, даже веселая, но ни конверсий, ни продаж, ни вовлечения. Только эмоции команды. Все, что должно было цеплять, на деле отпугивало и сбивало с толку.

Решение: “Сделали так, чтобы было смешно, и продавало”

Этап 1. Сформировали главную цель лендинга

Мы поставили себе задачу: нужно было не просто рассказать о проекте, а сделать лендинг, который хочется дочитать, продать заход в игру через героя и его историю и вовлечь через нарратив:

  • Кто такой Кико?
  • Почему он в бедности?
  • Зачем он запускает монету?
  • Почему нужно зайти именно к нему?

Этап 2. Нарисовали новый визуальный мир

У них уже были существующие арты, но чтобы это все ожило, мы заморочились, и:

  • Создали 100+ новых картинок и фонов через Midjourney
  • Нарисовали отдельные эмоции Кико под каждую сцену
  • Добавили графику под этапы развития игры
  • Интерактивные эмоции (Например, летящая обезьяна на самолете)
  • И самое главное, собрали воедино стиль и смысл, сохрнив атмосферу, но добавив в нее структуру

Вот, какой получился сайт:

Этап 3. Прописали сторителлинг, от которого не хочется зевать

Мы убрали пафос, выкинули воду и добавили живого, честного, смешного текста.

Рассказали:

  • Кто такой Кико
  • Как он связан с криптовалютой и что за механика у игры
  • Какие испытания ждут игрока
  • И все это с долей самоиронии

Вышло живо, бодро, с мягким подводом вступить в игру.

Этап 4. Адаптировали под Telegram и мобильные

Основной трафик был из Телеграм бота, и если бы лендинг грузился по 10 секунд, смысла в нем не было бы вообще. 

Мы сделали:

  • Легкий и быстрый лендинг, адаптированный под мобильные устройства
  • Четкий переход от Телеграм бота, чтобы создавалось ощущение продолжения общения
  • Поддерживает flow общения Кико и игрой

Что получилось:

Точка Б: “Теперь и смешно, и продает”

После всех переделок получился не просто сайт, а ключ к успеху, который приносит дикие конверсии.

Что же мы получили в итоге:

  • Полностью рабочий, адаптивный сайт, который продает игру через историю
  • История, которая вызывает эмоции (в основном улыбку и интерес)
  • Больше 100+ элементов, сделанных вручную и через ИИ
  • Люди начали лучше понимать, в чем суть проекта
  • Конверсия выросла в 3,5 раза

Выводы

Люди не будут сидеть и разбираться, если непонятно с первой прокрутки, что тут происходит. Даже если у вас есть забавный персонаж и куча идей, но это оформлено не правильно, вы получите ноль продаж и конверсий.

Скопировать ссылку на кейс Ссылка скопирована в буфер обмена

Коротко о проекте

Услуга Разработка сайта
Ниша Крипто-игры
Бюджет
Инструменты
хочу так же
Вебинар

Как выстроить бесперебойную систему лидогенерации в вашем бизнесе и завалить отдел продаж заявками

Выжимка опыта агентства, реализовавшего более 1 млрд рублей маркетингового бюджета.

100+ минут экспертного контента без воды

Авторский вебинар
от CEO themedia

Николай Латыш

Регистрируйся и получай подарки

Топ 10 ошибок

распространенных в рекламе

.pdf (8 mb)

Чек-лист выбора маркетолога

.pdf (8 mb)

Шаблон скрипта

для b2b/b2c продаж

.pdf (8 mb)

Финансовая модель по рекламе

.pdf (8 mb)
зарегистрироваться на эфир
Оставьте заявку

Мы навсегда изменим продвижение вашего бизнеса

Расскажите, какая задача стоит перед вами прямо сейчас, а мы предложим подробный план её решения и реализуем задуманное.

Просто оставлю номер Заполню полную заявку

    Откуда о нас узнали?
    • Работали ранее
    • Рейтинги
    • Мероприятия
    • Рекомендации
    • Медиа
    • Другое
    0 / 520

      Подберем индивидуальное решение для вашего бизнеса

      Нажмите ”Получить КП” или свяжитесь с нами удобным способом